Houdiniはじめました

Houdiniの学習履歴、Houdini情報をまとめます。その他メモとして別情報もまとめます

Houdini 面をフラットにする:Normal(SOP)

Ver: Houdini17.5 Indie

■やりたいこと

Houdini 面をフラットにする:Normal(SOP)

■手順

①Normal(SOP)の「Cusp Angle」の値を小さくするとハードな面になる。

f:id:NCFactory:20190829070808g:plain
Normal(SOP)「Cusp Angle」



Houdini ビジュアルエフェクトの教科書

Houdini ビジュアルエフェクトの教科書

理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-

理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-

Houdini ジオメトリのIsland(個別のパーツジオメトリ)を調べる:Display group and attribute listで「+3d」

Ver: Houdini17.5 Indie

■やりたいこと

Houdini ジオメトリのIsland(個別のパーツジオメトリ)を調べる:Display group and attribute listで「+3d」

■手順

①Boxを二つ作成して、Sceneview右側にある「Display group and attribute list」アイコンを選択。
ウィンドウ内の検索窓に「+3d」と入力する。

f:id:NCFactory:20190828071827j:plain
「Display group and attribute list」の検索窓の「+3d」と入力


Houdini ビジュアルエフェクトの教科書

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理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-

理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-

Houdini パラメータの設定をPreset(プリセット)化:Save Preset

Ver: Houdini17.5 Indie

■やりたいこと

Houdini パラメータの設定をPreset(プリセット)化:Save Preset

■手順

①前回の記事より。
Pivot Translate : $CEX,$CEY,$CEZと入力

f:id:NCFactory:20190823151830p:plain
Pivot Translate : $CEX,$CEY,$CEZと入力

②パラメータの右上のギアアイコンより。Save Presetを選択して、任意の名前「SetCenterPivot」などをつける。
次回以降、ギアアイコンに「SetCenterPivot」のプリセット設定が選べるようになる。

f:id:NCFactory:20190823153525j:plain
ギアアイコンよりSave Preset


Houdini ビジュアルエフェクトの教科書

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理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-

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Houdini pivot(ピボット)をセンターに持っていく($CEX,$CEY,$CEZ)

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■やりたいこと

Houdini pivot(ピボット)をセンターに持っていく($CEX,$CEY,$CEZ)

■手順

①Pivot Translate : $CEX,$CEY,$CEZと入力

f:id:NCFactory:20190823151830p:plain
Pivot Translate : $CEX,$CEY,$CEZと入力


Houdini ビジュアルエフェクトの教科書

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理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-

理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-

Houdini MoveツールのギズモアングルをWorldやLocal(Component)に切り替える:ショートカット M

Ver: Houdini17.5 Indie

■やりたいこと

Houdini MoveツールのギズモアングルをWorldやLocal(Component)に切り替える:ショートカット M

■手順

①Boxを作成して、Edgeを選ぶ。TキーでMoveツールに切り替える。ギズモの中心で右クリック>Align Handle > Worldを選択
(または、Mキーを繰り返すと切り替わる)

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ギズモの中心で右クリック>Align Handle > Worldを選択


Houdini ビジュアルエフェクトの教科書

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理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-

理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-

Houdini サブネットのParameterでプルダウンを使う : Ordered Menu

Ver: Houdini17.5 Indie

■やりたいこと

Houdini サブネットのParameterでプルダウンを使う : Ordered Menu

■手順

①Boxを作成して、「Subdivie」を作成して、「Subdivide」をサブネット化して、サブネットのギアアイコンの「Edit Parameter Interface」を選択、By Typeの「Ordererd Menu」を選択して、右側に持っていく。
Parameter Discription : Menuを入力

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Parameter Interfaceの設定1

②Parameter Discription : Channelsに、サブネットの中にある「Subdivide」のDepthパラメータをドラッグアンドドロップして割り当てる。Acceptで決定して閉じる。

f:id:NCFactory:20190822072556j:plain
Parameter Discription : Channels Depthパラメータをドラッグアンドドロップ

③サブネットのパラメータを見ると、プルダウンでSubdivideの効果を調整できる。

f:id:NCFactory:20190822072817j:plain
サブネットのパラメータを見ると、プルダウンでSubdivideの効果を調整


Houdini ビジュアルエフェクトの教科書

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理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-

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Houdini VOPで値を比較(==, >, <, >=, <=) : Compare

Ver: Houdini17.5 Indie

■やりたいこと

Houdini VOPで値を比較(==, >, <, >=, <=) : Compare

■手順

①Attribute VOPを作成して中に入る。「Compare」を作成する。Testのパラメータを任意の比較内容を設定する。

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「Compare」を作成



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