Houdiniはじめました

Houdiniの学習履歴、Houdini情報をまとめます。その他メモとして別情報もまとめます

Houdini VOPでVector3を分解・Vector3に結合:Vector to Float, Float to Vector

Ver: Houdini17.5 Indie

■やりたいこと

Houdini VOPでVector3を分解・Vector3に結合:Vector to Float, Float to Vector

■手順(VOPでVector3を分解)

①Attribute VOPを作成して中に入る。「Vector to Float」を作成。

f:id:NCFactory:20190814084901j:plain
Vector to Float」を作成。

■手順(VOPでVector3に結合)

①Attribute VOPを作成して中に入る。「Float to Vector」を作成。

f:id:NCFactory:20190814084918j:plain
「Float to Vector」を作成。


Houdini ビジュアルエフェクトの教科書

Houdini ビジュアルエフェクトの教科書

理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-

理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-

Houdini VOPで定数を作成:Constant

Ver: Houdini17.5 Indie

■やりたいこと

Houdini VOPで定数を作成:Constant

■手順

①Attribute VOPを作成して、VOPネットワーク内でConstant(VOP)を作成する。

f:id:NCFactory:20190813082301j:plain
Constant(VOP)を作成



Houdini ビジュアルエフェクトの教科書

Houdini ビジュアルエフェクトの教科書

理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-

理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-

Houdini バックグラウンドイメージの追加:ショートカット:Dキー(Display Options:worldウィンドウ)

Ver: Houdini17.5 Indie

■やりたいこと

Houdini ポイントを増やしてスムーズにする:Resample

■手順①

・Dキー > Display Options:worldウィンドウ > Backgroundタブ > 配置したいビューのタブを選択 > ファイルを指定

f:id:NCFactory:20190812064543j:plain
Dキー > Display Options:worldウィンドウ > Backgroundタブ > 配置したいビューのタブを選択 > ファイルを指定


Houdini ビジュアルエフェクトの教科書

Houdini ビジュアルエフェクトの教科書

理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-

理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-

Houdini ポイントを増やしてスムーズにする:Resample

Ver: Houdini17.5 Indie

■やりたいこと

Houdini ポイントを増やしてスムーズにする:Resample

■手順

①Circleを作成。Resample(SOP)を作成する。

f:id:NCFactory:20190811074134j:plain
Circleを作成。Resample(SOP)を作成


Houdini ビジュアルエフェクトの教科書

Houdini ビジュアルエフェクトの教科書

理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-

理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-

Houdini VOPでランダムな値(0~1)を作成:Random(VOP)

Ver: Houdini17.5 Indie

■やりたいこと

Houdini VOPでランダムな値(0~1)を作成:Random(VOP)

■手順

①Attribute VOPを作成して、VOPネットワーク内でRandom(VOP)を作成する。

f:id:NCFactory:20190810064355p:plain
VOPネットワーク内でRandom(VOP)を作成



Houdini ビジュアルエフェクトの教科書

Houdini ビジュアルエフェクトの教科書

理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-

理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-

Houdini Output用のノードを作る:Null

Ver: Houdini17.5 Indie

■やりたいこと

Houdini Output用のノードを作る:Null

■手順

Sphere(Object)を作成。

f:id:NCFactory:20190719091355j:plain
Create_Sphere_Object

②「Null」を作成。

f:id:NCFactory:20190809064239j:plain
「Null」を作成

Houdini ビジュアルエフェクトの教科書

Houdini ビジュアルエフェクトの教科書

理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-

理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-

Houdini SceneViewの一部分をレンダリングプレビュー:Render Region

Ver: Houdini17.5 Indie

■やりたいこと

Houdini SceneViewの一部分をレンダリングプレビュー:Render Region

■手順

①SceneViewの左側にあるカメラアイコンの下のアイコンを選択して、領域をドラッグ

f:id:NCFactory:20190808071418j:plain
カメラアイコンの下のアイコンを選択して、領域をドラッグ
する。



Houdini ビジュアルエフェクトの教科書

Houdini ビジュアルエフェクトの教科書

理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-

理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-