Houdiniはじめました

Houdiniの学習履歴、Houdini情報をまとめます。その他メモとして別情報もまとめます

Houdini Sceneビューを横に2分割する:Ctrl + 2

Ver: Houdini17.5 Indie

■やりたいこと

Houdini Sceneビューを横に2分割する:Ctrl + 2

■手順

①Sceneビューの上にポインタを持って行って、「Ctrl + 2」

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Sceneビューの上にポインタを持って行って、「Ctrl + 2」




Houdini ビジュアルエフェクトの教科書

Houdini ビジュアルエフェクトの教科書

理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-

理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-

Houdini ポリゴン数を減らす:Poly Reduce(SOP)

Ver: Houdini17.5 Indie

■やりたいこと

Houdini ポリゴン数を減らす:Poly Reduce(SOP)

■手順

①Poly Reduce(SOP)を作成。パラメータの「Percent To Keep」を任意の値(50%など)にする。

f:id:NCFactory:20190819151303j:plain
Poly Reduce(SOP)を作成。パラメータの「Percent To Keep」を任意の値



Houdini ビジュアルエフェクトの教科書

Houdini ビジュアルエフェクトの教科書

理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-

理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-

Houdini ノードの階層を確認:operator tree (Shift+W)

Ver: Houdini17.5 Indie

■やりたいこと

Houdini ノードの階層を確認:operator tree (Shift+W)

■手順

①ネットワークビューでShift+W。または、ネットワークビュー上部のアイコンをクリック。

f:id:NCFactory:20190819072229j:plain
ネットワークビューでShift+W



Houdini ビジュアルエフェクトの教科書

Houdini ビジュアルエフェクトの教科書

理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-

理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-

Houdini particleにノイズを加える:POP Force

Ver: Houdini17.5 Indie

■やりたいこと

Houdini particleにノイズを加える:POP Force

■手順

①POP Forceを作成する。
Amplitude : ノイズフィールドの最大値
Swirl Size : ノイズパターンのサイズ

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POP Forceでノイズの動きを作成


Houdini ビジュアルエフェクトの教科書

Houdini ビジュアルエフェクトの教科書

理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-

理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-

Houdini Point番号をランダムに変える:Sort(SOP)

Ver: Houdini17.5 Indie

■やりたいこと

Houdini Point番号をランダムに変える:Sort(SOP)

■手順

①Sort(SOP)を作成する。Point Sort : Randomに変更する。

f:id:NCFactory:20190815080656j:plain
Sort(SOP)を作成する。Point Sort : Randomに変更する。


Houdini ビジュアルエフェクトの教科書

Houdini ビジュアルエフェクトの教科書

理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-

理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-

Houdini VOPで状態をビジュアル化:Xキー押しながらクリック (Visualize )

Ver: Houdini17.5 Indie

■やりたいこと

Houdini VOPで状態をビジュアル化:Xキー押しながらクリック (Visualize )

■手順

①Attribute VOPを作成して中に入る。「geometryvopglobal1」のPを「Xキーを押しながらクリック」。

f:id:NCFactory:20190816080547j:plain
「Xキーを押しながらクリック」


Houdini ビジュアルエフェクトの教科書

Houdini ビジュアルエフェクトの教科書

理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-

理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-

Houdini 任意の距離にあるポイントの位置を1つにまとめる:Fuse

Ver: Houdini17.5 Indie

■やりたいこと

Houdini 任意の距離にあるポイントの位置を1つにまとめる:Fuse

■手順

fuse(SOP)を作成する。Snap Distanceで距離の値を調整。

f:id:NCFactory:20190815071130j:plain
fuse(SOP)を作成


Houdini ビジュアルエフェクトの教科書

Houdini ビジュアルエフェクトの教科書

理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-

理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-