Houdini フレームの値を参照してアニメーションさせる $FF変数
Ver: Houdini17.5 Indie
■やりたいこと
フレームの値を参照してアニメーションさせる
■手順
ここではTorusジオメトリのスケールに対して、フレームの値を参照してアニメーションさせます。
①Torus(Geometry)のUniform Scale「$FF」と入れる。
②再生するとサイズがフレームに合わせて変化します。
■Tips
- sin()関数を使ってスケールを-1~1の繰り返しにする。Scale:Xに「sin($FF)」と入れる。
- さらにabs()関数を加えることで、0~1の繰り返しに調整できる。
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